vendredi 28 février 2020

Les Apprentis Sorciers sont enfin publiés - retour sur la presentation du livre au FIJ

Nous avons serré les doigts et croisé les fesses pour que le livre de jeu de rôle les Apprentis Sorciers sorte à temps pour le festival international des jeux à Cannes et c'est chose faite ! 

Le weekend du 21 au 23 Février, c'est la rencontre à ne pas rater pour les ludistes de la côte d'Azur. Et pour les Apprentis Sorciers, c'est surtout le lieu où tout a commencé. 


C'est au FIJ 2015 que l'idée d'un univers "pratchettien", avec un système de jeu simple, a germé dans les esprits de Pierre et Nicolas. 

Au FIJ 2016, les premiers bêta-test sont réalisés en tant qu'animation du GRAAL (Groupement Azuréen des Associations Ludiques). Pierre est invité par le Graal au FIJ 2017 pour présenter une première ébauche et faire des démos. Au FIJ 2018 c'est au tour de Nicolas d'être invité par le Graal, les tables de démos des apprentis battent leur plein. 

Au FIJ 2019, Nydenlafee est invitée en tant qu'illustratrice sur le stand du Graal et présente une maquette de Nicolas et Pierre qui font tourner le jeu au tournoi de jeu de rôle. Un jeune éditeur se pose à la table, test le jeu et à la fin de la partie, jette le contrat sur la table. Un mois plus tard, les trois têtes du Cerbères signent avec Posidonia Éditions et le jeu part gagner le trophée de auteurs de Troadé quelques mois après.

Et cette année 2020, les Apprentis Sorciers sont enfin édités, après une campagne de financement participatif menée avec succès sur "Game on tabletop". Le livre jeu est donc tout fraîchement sorti de chez l'imprimeur pour le FIJ, permettant aux "pledgers" (participant.e.s du "crowdfunding") de venir récupérer leur livre de jeu avec leur dédicace sur le stand de l'éditeur et surtout, les "goodies" promis au déblocage des paliers du "kickstarter".


Le livre de base, colorisé et orné d'une thématique parchemin pour rappeler les anciens grimoires magiques, est richement illustré des dessins traditionnels et "old school" de Nydenlafee. Il est accompagné d'un carnet de MJ (pour le ou la meneu.se.r de jeu) et de six livrets pour les joueu.ses.rs, une carte de l'Archimonde format A3 imprimée sur tissu, un paravent de MJ, un set de dés 10 personnalisé avec le mauvais-œil de l'échec critique. Tout ce kit sera placé en e-shop sur le site de l'éditeur et dans les boutiques partenaires. Les "pledgers" recevront en plus, comme promis, un lot de cinq illustrations sérigraphiées.

C'est donc un beau projet de longue allène qui est né et qui ne tardera pas à faire des petits, puisque ce livre est intitulé "Tome 1 : l'Archimonde", promettant de partir à la découverte de ses autres morceaux perdus lors des prochains tomes. Nydenlafee vous en parle dans une chouette interview réalisée par Ind100podcast.


jeudi 2 mai 2019

Les Apprentis Sorciers - Démo gratuite en ligne téléchargeable

Chers aspirants et aspirantes à la sorcellerie. Vous avez été nombreux à nous demander une version de démonstration téléchargeable du jeu de rôle Les apprentis sorciers. La voici !

https://drive.google.com/open?id=18-L-Oi3PWUOz9f40ngnQ0Dl8JWz7OVJ3 

Le crowdfunding du jeu est toujours en cours sur Game on tabletop !
Nous remercions tous les contributeurs et les amis de l'Archimage qui ont partagé le financement participatif sur les réseaux sociaux.




vendredi 19 avril 2019

SAUVEZ L'ARCHIMONDE ! SOUTENEZ LE CROWDFUNDING DES APPRENTIS SORCIERS !

Le jeu de rôle "les apprentis sorciers" va être édité chez Posidonia éditions, une maison récente et émergente qui valorise la jeune création. Pour soutenir l'édition du jeu, vous pouvez accéder à la plateforme de financement participatif sur Game on tabletop ! 
Sauvez l'Archimonde ! Soutenez le projet sur Game on tabletop !
Profitez de cette campagne pour devenir un apprenti sorcier héroïque, pour nous aider à éditer ce jeu dans les pays francophones, tout en bénéficiant d'un tarif préférentiel par rapport au prix public et d'une livraison anticipée.

Introduction

Imaginez la magie. Imaginez des pouvoirs cosmiques phénoménaux. Imaginez toute la puissance de la création et de la destruction entre des mains maladroites. Les vôtres.
Bienvenue dans "les apprentis sorciers" !
Avec ce jeu de rôle absurde et burlesque, vous incarnez un jeune apprenti sorcier au service d'un grand Archimage. Dans un univers régi par la magie, flotte dans l'espace une terre disloquée dont les morceaux sont maintenus par d'immenses racines. Autrefois uni et magnifique, il fut pratiquement détruit par un grand cataclysme. Grâce au puissant Archimage que vous servez et à son arbre-monde, les terres sont peu à peu ramenées les unes vers les autres, en une terre plate appelée l'Archimonde. Ces territoires sont étranges. Vous allez devoir les parcourir et affronter de nombreux dangers. Que ce soit pour combattre la plus impitoyable des créatures ou partir à la recherche de la plus grande rareté de ce monde : un croissant au beurre.
Système de jeu
Dans cet univers, point d'espèces classiques comme les elfes, les nains ou les orcs. Ici, vous pouvez jouer des lutins de 10 cm de haut, des génies de la lampe, des gros yeux flottants, et bien d'autres encore. Les espèces de l'Archimonde sont nombreuses et reflètent tout autant la beauté que l'étrangeté des contrées qu'elles peuplent.
Reconstruire ce monde et venir en aide à ses habitants est votre mission. Quels sont les sorts à votre disposition ? Tous ! Vous n'êtes limité que par votre imagination. Mais attention ! Votre puissance n'a d'égale que votre maladresse. Et un cataclysme est vite arrivé.
Le système de ce jeu est simple. Tout ce que vous avez à faire, c'est de dire le sort que vous lancez, avec une formule magique c'est encore mieux. Vous lancez ensuite un simple dé (enfin simple, il a 10 faces tout de même) et le résultat devra égaler ou surpasser la difficulté fixée par le Maître du jeu. Mais, tout échec a ses conséquences. Si la magie échappe à votre contrôle, le maître du jeu s'amusera alors à vos dépends. Au lieu de transformer cet infâme Troll en grenouille, c'est vous qui vous métamorphosez en batracien !
Dans ce jeu, il est très facile de se prendre pour un dieu, mais l'Archimage tout puissant veille et ne manquera pas de punir comme il se doit les apprentis qui abusent de leur pouvoir.
Une œuvre littéraire et artistique interactive
"Les apprentis sorcier" est un jeu de rôle. Cela implique que vous incarnez un personnage qui évolue dans un univers imaginaire, narré par un maître du jeu (MJ). Il vous faudra être au minimum deux pour y jouer : le ou les joueurs et le MJ.
Ce jeu est une véritable perle, autant pour les joueurs aguerris que les néophytes. Muni d'un système de jeu très simple, c'est le JDR idéal pour initier les enfants, partir à la conquête du fantastique en famille, ou bien s'en payer une bonne tranche autour d'un apéro entre amis. Il laisse une grande place à la narration et au gameplay. Et son histoire ne manquera pas de vous mettre dans des situations drôlissimes plus absurdes les unes que les autres. Fou-rire garanti !
Vivez une épopée épique digne des jeux de rôles "old school" des années '90, criblée de références geek et de clins d'œil à la culture pop, richement illustrée de créatures rocambolesques et de paysages de fantasy.



Accédez à la campagne : https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-190.html

Les auteurs

Le duo Pierre Petitfrère et Nicolas Oudin est ce que Larron et Foire sont à Dupont et Dupond. Tous deux nés dans un livre de Donjons & Dragons, ils se sont plus intéressés à leurs campagnes de Star Wars qu'à la classe de lycée dans laquelle ils se sont connus. L'un est animateur de jeu dans la petite enfance, l'autre l'est aussi, l'un est fan de Terry Pratchett, l'autre l'est aussi. C'est à ne plus savoir où donner de la tête !
Les illustrations
Réalisées par Laetitia Combe, alias Nydenlafee, un pseudo qui l'a suivie durant toutes les années où elle faisait du street-art. Les illustrations oscillent entre univers oniriques et surréalisme New Age, empreint du mignonisme caricatural de la bande-dessinée et d'un humour macabre, caractéristique chez l'artiste.
Rôliste de passion, Nydenlafee travaille généralement dans le dessin de fanzines lowbrow et l'illustration de contes surréalistes. Artiste plasticienne, elle propose des univers picturaux chargés de symbolisme chamanique, parfois accompagnés de textes engagés. Résidente dans le haut pays niçois, elle se proclame elle-même sorcière et fée des bois. On raconte que la nuit, elle danse avec les phalènes brumeuses et les renards aux bois de cerf.
De la rencontre à la création, genèse d’un projet farfelu
Pierre, petit niçois, découvre la magie dès son plus jeune âge grâce au cinéma (Willow, Fantasia, L'histoire sans fin...). À l'âge de l'enfance, en visitant le village mystique de Clans avec ses parents, il rencontre la fée Nyden. Fille de chamans, elle grandit dans l’art et la musique. Elle fait découvrir à Pierre le monde caché de la féérie. Il rencontre la dame blanche, les lutins et bien d'autres créatures du petit peuple.
Au cours de ses études secondaires, Pierre rencontre Nicolas, dit Maître Nko. Chevalier Jedi vagabondant d’une table de figurine à une table de jeu de rôle, il ouvre à Pierre les porte du GeekWorld, rempli de comics, de droïdes et où la Force unit toutes les choses vivantes.
Après avoir traversé l'ouest étrange et des galaxies lointaines très lointaines, Pierre partit en pèlerinage à Paris dans des écoles de théâtre et de dessin.
Quelle n’est pas la surprise à son retour à Nice de voir Maître Nko et Nydenlafée, épris l’un de l’autre et unis par l'amour. Tous deux s’étaient rencontrés dans le milieu d’un travail morne et répétitif ; deux extra-terrestres au milieu d’une marée humaine, ils ont eu le coup de foudre l’un pour l’autre. Il n'y a pas de hasard, seulement des rendez-vous. Réunis par le Destin, ils remplissaient leurs journées à créer des œuvres d’art éphémères sous la signature de NLF N’KO.
Un jour, un éclair magique frappe Pierre de plein fouet ! Et après deux trois notes griffonnées sur un carnet, celui-ci présente une idée de JDR à Maître Nko. Ce dernier, inspiré, devient le premier maître du jeu des "apprentis sorciers".
S’enchaînent alors un nombre incalculable de péripéties. Maître Nko et Pierre traversent les dimensions pour se rendre dans le monde absurde des apprentis. Avec l'aide de la fée Nyden, désormais portraitiste du monde des esprits, ils répertorient les lieux, les créatures et les lois de ce nouveau monde.
La tâche est encore longue mais désormais, tous les trois espèrent transmettre leur amour de la magie à tous.
L'éditeur
Posidonia JDR est une maison d'édition associative loi 1901 sans but lucratif formée en juillet 2018, et "soeur" de Posidonia Editions. Nous sommes spécialisés dans le jeu de rôle, avec le but de mener des activités pour promouvoir le jeu de rôles.
Cette opération est notre troisième grand projet, et nous espérons que la campagne sera couronnée de succès. Retrouvez-nous sur nos pages :
Et sur notre Instagram :
La campagne de financement participatif : https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-190.html